Re:Night setzt beim taktischen Kartenspiel primär auf Mauseingaben, während dedizierte Tastenkürzel zu den meistgewünschten Quality-of-Life-Erweiterungen gehören. Entwickler Seahorse Games hat in den offiziellen Steam-Foren bestätigt, dass erweiterte Hotkeys und Gamepad-Kompatibilität Teil der Roadmap sind.

Aktuelles Steuerungsschema und taktische Aktionen

In Re:Night drehen sich die Kämpfe um das Befehligen einer dreiköpfigen Gruppe auf dem Schlachtfeld, wobei das Ausspielen von Karten, Positionierung und Elementarreaktionen kombiniert werden. Die meisten Befehle, einschließlich Zielauswahl, Ausspielen von Karten aus der Hand und Inspizieren von Einheiten, erfolgen über die standardmäßige Mausbedienung.

Das taktische Kampfsystem bietet integrierte Rückgängig- und Reset-Optionen, damit Spieler mit Reihenfolgen experimentieren können:

  • Aktion rückgängig machen: Macht das zuletzt ausgespielte Kartenspiel oder die letzte Bewegung rückgängig.
  • Zug zurückspulen: Setzt den Zustand des Spielfelds auf den Beginn des aktuellen Zugs zurück.
  • Kampf neustarten: Startet die gesamte Begegnung von vorne, ohne den aktuellen Durchlauf abzubrechen.

Geplante Hotkeys auf Wunsch der Spieler

Während der Demo- und Playtest-Phasen äußerten Spieler in den Steam-Community-Foren den Wunsch nach Tastaturkürzeln, um die Menünavigation und das Kartenmanagement zu beschleunigen.

Gewünschter Hotkey / FunktionFunktionOffizieller Entwicklerstatus
Zifferntasten (1, 2, 3)Direkte Charakterauswahl innerhalb der dreiköpfigen GruppeGeplant
Nachziehstapel-KürzelÖffnet sofort die Übersicht des verbleibenden NachziehstapelsGeplant
Ablagestapel-KürzelSchaltet die Ansicht der abgelegten Karten umGeplant
Karten-KürzelÖffnet die Karte des AbenteuerpfadsGeplant
Fenster-schließen-TasteAllgemeines Abbrechen/Schließen (z. B. Esc) für offene MenüsGeplant
Controller-UnterstützungNative Gamepad-Navigation und Zielauswahl im KampfIn Entwicklung

Als Reaktion auf Spielerwünsche bezüglich der Charakter-Hotkeys 1, 2 und 3, Nachzieh-/Ablagestapel-Kürzel und UI-Umschaltern erklärte das Entwicklerteam: „Sie sind Teil des Plans. Controller sind neu für uns, aber wir werden unser Bestes geben, um sie zum vollständigen Release fertigzustellen.“

Status der Controller-Unterstützung

Offizielle Diskussionen in der Steam-Community bestätigen, dass sich die Controller-Unterstützung in der Entwicklung befindet. Das Team merkte an, dass es noch unerfahrener bei der Gamepad-Implementierung sei, weshalb frühere Versionen des Spiels die Unterstützung von Tastatur und Maus priorisieren. Spieler, die mit einem Gamepad oder Handheld-Gerät spielen möchten, können die offiziellen Update-Hinweise auf Steam im Auge behalten.

Häufig gestellte Fragen

Kann man Charaktere in Re:Night mit 1, 2 und 3 auswählen?

Die Auswahl von Gruppenmitgliedern über die Zifferntasten 1, 2 und 3 ist in den Standardvoreinstellungen derzeit noch nicht vollständig integriert, aber Entwickler Seahorse Games hat bestätigt, dass dedizierte Hotkeys zur Charakterauswahl geplant sind.

Unterstützt Re:Night Gamecontroller?

Eine native Controller-Integration ist geplant und befindet sich derzeit in Entwicklung. Das Entwicklerteam wies auf Steam darauf hin, dass an Controller-Funktionen parallel zu erweiterten Interface-Kürzeln gearbeitet wird.

Kann man das Ausspielen von Karten in Re:Night rückgängig machen?

Ja. Re:Night ermöglicht es dir, deine vorherige Aktion rückgängig zu machen, komplett an den Anfang des aktuellen Zugs zurückzuspulen oder den Kampf jederzeit ohne Strafe komplett von vorne zu beginnen.

Wo finde ich die neuesten Updates zur Steuerung?

Updates zur Steuerung und Patches für die Tastenbelegung werden über die offizielle Steam-Ankündigungsseite des Spiels veröffentlicht und im Re:Night Steam Community Hub diskutiert.