Der offizielle Launch-Trailer zu Re:Night bietet Spielern einen direkten Einblick in den taktischen, rundenbasierten Deckbuilder von Entwickler Seahorse Games und Publisher HARRISONWORLD. Passend zur Veröffentlichung des Spiels auf Steam präsentiert die Vorschau die rasterbasierte Positionierung, das zyklische Elementsystem und die tiefgreifenden Synergien innerhalb der Dreier-Heldenteams.

Was der Trailer zu Re:Night verrät

Das offizielle Videomaterial stellt die Grundprämisse von Re:Night vor: Spieler müssen eine Truppe zusammenstellen, gefährliche Begegnungen meistern und einen endlosen Nachtzyklus durchbrechen, um einer geheimnisvollen Stadt das Morgengrauen zurückzubringen.

Der Gameplay-Trailer hebt mehrere besondere Kampffeatures hervor:

  • Gleichzeitige Steuerung von drei Charakteren: Die Spieler befehligen drei Charaktere gleichzeitig, von denen jeder über dedizierte Rollen wie Burst-Schaden, Schlachtfeldkontrolle, Heilung oder Umgebungsmanipulation verfügt.
  • Rastertaktik und Positionierung: Kämpfe erfordern ein sorgfältiges Management von Front- und Backline-Positionen, Flankieren, das Blockieren gegnerischer Laufwege und das Schützen verwundbarer Verbündeter.
  • Elementarer Konter-Zyklus: In den Gefechten kommt ein Schere-Stein-Papier-Kontersystem zwischen Feuer, Wasser und Pflanze zum Einsatz. Das Treffen einer Elementschwäche löst elementare kritische Treffer aus, die massiven Bonusschaden verursachen.
  • Taktische Rückspul-Mechanik: Das Spiel verfügt über ein integriertes Rückspulsystem, mit dem Spieler jederzeit ihre letzte Aktion rückgängig machen, zum Beginn des aktuellen Zuges zurückkehren oder den Kampf komplett neu starten können. Diese Mechanik lädt zum Experimentieren mit Kartenreihenfolgen und Positionierungen ein, ohne Fehler direkt zu bestrafen.

Deckbuilding-Umfang und Progressionssysteme

Entwicklerankündigungen und offizielle Steam-Angaben bestätigen, dass Re:Night taktische Bewegung mit tiefgehendem Roguelike-Deckbuilding verbindet. Anstatt ein einzelnes gemeinsames Deck mit generischen Karten aufzubauen, drehen sich die Durchläufe um einzigartige Heldeninteraktionen:

  • Umfangreiche Karten- und Gegenstandspools: Das Spiel bietet über 300 Karten sowie mehr als 200 Ausrüstungsgegenstände und Items.
  • Vielfalt bei Gruppen-Builds: Jede Dreierkombination von Charakteren kann über 20 verschiedene strategische Builds hervorbringen, von schweren Zerstörungs-Setups bis hin zu lanzenbasierten Stoßtaktiken.
  • Chrono-Splitter-Progression: Spielbare Charaktere – darunter Bauer, Jäger, Schurke, Tänzer, Gelehrter und Schamane – besitzen Erinnerungsfragmente, sogenannte Chrono-Splitter. Das Abschließen der zugehörigen Herausforderungen schaltet verborgene Karten und Ausrüstung für zukünftige Durchläufe frei.
  • Verlauf der Durchläufe: Die Reisen beginnen an einem Bach am Rande der Stadt, führen durch gefährliche Dorfgebiete und gipfeln im Aufstieg zu einem verhüllten Schloss.

Re:Night Release-Spezifikationen und Systemanforderungen

Re:Night erschien am 4. August 2026 für PC und Mac via Steam. Die Veröffentlichung umfasst eine kostenlose herunterladbare Demo für alle Spieler, die die taktischen Mechaniken vor dem Kauf ausprobieren möchten.

KategorieOffizielle Spezifikation
EntwicklerSeahorse Games
PublisherHARRISONWORLD CO.,LTD
Veröffentlichungsdatum4. August 2026
Standardpreis13,99 $ USD
Unterstützte BetriebssystemeWindows, macOS
Mindestspeicher (RAM)8 GB RAM
Speicherplatz3 GB verfügbarer Speicherplatz
HauptmerkmaleEinzelspieler, Steam-Errungenschaften (103 insgesamt), Steam Cloud, Familienbibliothek
Kostenlose DemoVerfügbar auf Steam

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Wo kann ich den offiziellen Re:Night-Trailer ansehen?

Der offizielle Trailer ist direkt auf der Steam-Shopseite von Re:Night (App-ID 2372240) sowie über offizielle Community-Ankündigungen von Seahorse Games und HARRISONWORLD zu finden.

Gibt es eine kostenlose Demo für Re:Night?

Ja. Offizielle Steam-Angaben bestätigen, dass eine kostenlose spielbare Demo von Re:Night auf Steam für unterstützte PC-Plattformen zum Download bereitsteht.

Kann man Züge während des Kampfes in Re:Night rückgängig machen?

Ja. Der Trailer und die Spieldokumentation heben eine integrierte Rückspulfunktion hervor, mit der Spieler ihren vorherigen Zug rückgängig machen, die Runde an ihren Anfang zurücksetzen oder eine gesamte Kampfbegegnung von vorn beginnen können, ohne den Durchlauf abbrechen zu müssen.