Re Night ist am 4. August 2026 offiziell für PC und Mac über Steam erschienen. Entwickelt von Seahorse Games und veröffentlicht von HARRISONWORLD CO., LTD, war der taktische Roguelike-Deckbuilder ursprünglich für den 12. August 2026 geplant, bevor die Entwickler die Veröffentlichung um eine Woche vorverlegten, da die Balance-Anpassungen aus den Playtests und Fehlerbehebungen früher als erwartet abgeschlossen waren.
Nachfolgend findest du die vollständige Übersicht über den Veröffentlichungszeitplan, die Preise, die Plattformverfügbarkeit und die in der Vollversion enthaltenen Features.
Re:Night Erscheinungsdatum und Veröffentlichungs-Zeitplan
Das Entwicklerteam verfolgte einen aktiven Community-Testzeitplan, bevor das Spiel kommerziell veröffentlicht wurde. Zu den wichtigsten Meilensteinen im Vorfeld und während der Veröffentlichung gehören:
| Meilenstein / Event | Datum | Details |
|---|---|---|
| Geschlossener Playtest | 11. Juni 2026 – 3. Juli 2026 | Führte höhere Schwierigkeitsgrade, Formationssysteme und Unterstützungskarten ein. |
| Ursprünglich geplantes Erscheinungsdatum | 12. August 2026 | Das ursprünglich nach dem Demo-Zeitraum angekündigte Ziel. |
| Korrigiertes offizielles Erscheinungsdatum | 4. August 2026 (20:00 Uhr) | Die Veröffentlichung auf Steam für Windows und Mac wurde um eine Woche vorverlegt. |
| Launch-Rabatt-Aktionszeitraum | 4. August 2026 – 18. August 2026 | Anfänglicher zweiwöchiger Launch-Rabatt mit 10 % Nachlass auf den Standardpreis. |
| Herbst-Aktion 2026 | 1. Oktober 2026 | Rabattaktion mit 25 % Nachlass. |
Da die Veröffentlichung am 4. August um 20:00 Uhr stattfand, führen einige regionale Spieledatenbanken und Storefront-Tracker das Datum als 5. August 2026 auf.
Preise und Storefront-Informationen
Re:Night ist als digitaler Kauf auf Steam erhältlich.
- Standardpreis: 13,99 USD
- Launch-Rabattpreis: 12,59 USD (10 % Rabatt während der ersten zwei Wochen)
- Kickstarter-Early-Bird-Stufen: Begannen bei 9 USD während der Kampagne vor dem Launch
- Kostenlose Demo: Auf Steam verfügbar, ermöglicht es Spielern, die Kampfmechaniken auszuprobieren; Speicherdaten der Demo werden direkt in die Vollversion übernommen.
Unterstützte Plattformen und Systemanforderungen
Re:Night ist derzeit für Desktop-Computer unter Windows und macOS erhältlich. Die offiziellen Steam-Spezifikationen listen die folgenden Hardware-Anforderungen auf:
Windows-Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 10 / Windows 11
- Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
- Speicherplatz: 3 GB verfügbarer Speicherplatz
macOS-Mindestanforderungen
- Prozessor: Erfordert einen Apple-Prozessor
- Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
- Speicherplatz: 3 GB verfügbarer Speicherplatz
Das Spiel bietet Steam Cloud-Speicherstände, Familienbibliothek und 103 freischaltbare Steam-Errungenschaften. Die Benutzeroberfläche und die Untertitel sind auf Englisch, vereinfachtem Chinesisch, traditionellem Chinesisch und Japanisch lokalisiert.
Was in der Vollversion des Spiels enthalten ist
Die kommerzielle Version von Re:Night geht deutlich über den Umfang der öffentlichen Demo hinaus und umfasst die folgenden Kernsysteme und Inhalte:
- Sechs spielbare Charaktere: Die Auswahl umfasst Farmer, Hunter, Rogue, Dancer, Scholar und Shaman.
- Dreier-Gruppenformationen: Spieler stellen beliebige drei Charaktere zu einer Kampftruppe zusammen, wodurch über 20 verschiedene Truppen-Archetypen entstehen.
- Deck- und Ausrüstungsvielfalt: Mehr als 300 Karten insgesamt und über 200 Ausrüstungsgegenstände sowie nutzbare Items.
- Zyklische Elementar-Konter: Das Kampfsystem basiert auf einem Stein-Schere-Papier-Elementarsystem, bei dem Feuer Pflanze schlägt, Pflanze Wasser schlägt und Wasser Feuer schlägt. Elementare Beeinträchtigungen stapeln sich von Stufe 1 bis 5 und gewähren Schadensmultiplikatoren von bis zu 6x bei elementaren kritischen Treffern.
- Expeditionsfortschritt: 24 Kampfstufen verteilt auf drei Standard-Ebenen mit drei verschiedenen Bosskämpfen pro Ebene.
- Endgame-Geheimdungeon: Eine freischaltbare vierte Ebene, die in den Dungeon führt und die Spieler mit einem finalen versteckten Boss herausfordert, um das wahre Ende freizuschalten.
- Erweiterte Schwierigkeitsoptionen: Schwierigkeitsmodifikatoren, die bis zu Schwierigkeitsgrad 10 skalieren.
- Fehlertolerante Rückspulmechanik: Integrierte taktische Rückspulfunktionen, mit denen Spieler die letzte Aktion rückgängig machen, zum Beginn des aktuellen Zuges zurückspringen, vom vorherigen Zug neu starten oder den Kampf komplett neu beginnen können.
- Chrono-Splitter: In den Durchläufen gesammelte Charakter-Erinnerungsfragmente, die spezialisierte Charakterkarten, Ausrüstung und Mini-Episoden freischalten.
- Quality-of-Life-Tools: Zusätzliche Kartensortierung im Deck-Bildschirm, Weltkarten-Markierungen, Truppenpositionierung vor dem Kampf, globale Bestenlisten-Herausforderungen und Bestätigungsabfragen gegen versehentliche Eingaben.
Häufig gestellte Fragen
Wurde Re:Night vor dem Launch verschoben?
Nein, Re:Night wurde nicht verzögert. Obwohl es ursprünglich für den 12. August 2026 angekündigt war, zog Seahorse Games das Erscheinungsdatum auf den 4. August 2026 vor, nachdem der finale Feinschliff des Kern-Gameplays und das Einarbeiten des Playtest-Feedbacks schneller als geplant abgeschlossen wurden.
Wird der Fortschritt aus der Re:Night-Demo in die Vollversion übernommen?
Ja. Offizielle Ankündigungen bestätigen, dass Speicherdaten der Demo automatisch in die Vollversion auf Steam übertragen werden.
Ist Re:Night auf Konsolen oder Mobilgeräten verfügbar?
Das Spiel ist offiziell nur auf dem PC (Windows) und Mac über Steam veröffentlicht worden. Konsolen- oder Mobilversionen wurden in offiziellen Entwickler-Updates bisher nicht angekündigt.
Kann man Re:Night mit einem einzelnen Charakter spielen?
Nein. Die Kernkämpfe erfordern das gleichzeitige Befehligen einer dreiköpfigen Gruppe auf dem taktischen Raster, wobei individuelle Züge, Karten und Elementarsynergien aller drei Teammitglieder koordiniert werden müssen.











